初代 PlayStation
初代 PlayStation 在日本于 1994 年 12 月 3 日发售,北美与欧洲上市在 1995 年。官方历史记录采用 CD-ROM,并展示原始手柄与后期改版的区别。
- 产品型号
- PlayStation
- 初代上市时间
- 1994-12-03(日本发售)
- 资料类型
- 历史产品档案
- 范围
- 首代型号与媒介背景
使用 PlayStation 官方年表;具体 SCPH 首发型号和存疑记忆卡容量未纳入档案。
按设备类别理解初代
从 Famicom 的卡带家用形式与 PlayStation 的光盘平台出发,比较电视前的游戏媒介。它们各是自己的系列起点,不是同一种技术的全球首次。
记录家用场景、媒介和官方首发地区,再判断某个外壳是否属于同一代。
适合的阅读需要:想读懂主机名称与地区版本的游戏史读者
阅读步骤
从设备用途与系列范围开始,再将型号、年份和地区相互核对。
具体产品
下列记录以具体设备为中心,请进入详情阅读代际说明与原始来源。
初代 PlayStation 在日本于 1994 年 12 月 3 日发售,北美与欧洲上市在 1995 年。官方历史记录采用 CD-ROM,并展示原始手柄与后期改版的区别。
使用 PlayStation 官方年表;具体 SCPH 首发型号和存疑记忆卡容量未纳入档案。
Nintendo 原机硬件页列出 HVC-001,日本发售日为 1983 年 7 月 15 日。它使用可更换卡带、RF 电视连接,两个固定手柄的按键与麦克风配置不同。
以 Nintendo Famicom 原机档案为主,NEW Famicom 与 Classic Mini 分别按后续改版和复刻资料阅读。
概念辨析
比较表帮助区分首代、首发型号、改版与复刻,并说明日期事件怎样影响判断。
| 比较主题 | 问题背景 | 判断建议 | 详情 |
|---|---|---|---|
| 初代首发与同代改版 | 从谱系位置、型号、外观、配置、时间与研究用途比较初代首发型号和同代改版,说明为什么同一代仍需保留独立版本记录。 | 判断“初代”时先读系列起点,判断“首发”时再缩小到型号、地区和当时配置。看到同代改版,应保留自己的名称、日期和规格,不因代际相同而合并成首发物件。实物是否保留原部件需要额外证据,档案关系不能替代鉴定。 | 阅读完整比较 |
| 初代发布与开售日期 | 比较初代产品公布日和开售日的事件含义、来源、地区、计划状态与时间线用途,避免把新闻稿发表时间直接当作上市日期。 | 如果只写一个日期,先说明它代表哪一事件。研究初代 iPhone 可按关联指南分别核对产品公布和美国开售,读者因此能理解同一产品为什么有多个正确日期。来源仅给年份或月份时保留该精度,不补齐月日。 | 阅读完整比较 |
| 初代原版与后来复刻 | 从发行时间、硬件、媒介、外观、版本命名和资料用途比较初代原版与后来复刻,帮助科技文化读者辨认重现经典的不同方式。 | 研究原始设计时,先确认初代原版的型号、地区与资料;研究经典如何被重新呈现时,再读取复刻自己的发行说明。把原版、同代改版与后来复刻建立关系而不混用日期,是理解这类产品档案的基础。 | 阅读完整比较 |
避免混用概念
想读懂主机名称与地区版本的游戏史读者。请同时保留产品系列与来源语境,遇到差异时逐项核对。
常见问题
不一定。本站的初代讨论要先限定品牌、系列与产品类型,例如某系列的第一代或首款型号。系列起点与行业技术起点是不同问题,后者需要更广的历史证据。初代也不自动等于第一批生产批次;描述具体物件时还要查型号、地区与实物记录。
阅读方法
初代通常指某个已说明范围的系列或产品家族的第一代。它不自动等于行业第一、最早原型、第一批生产批次,也不保证该代只有一种容量、地区版或硬件修订。先写清品牌、系列、产品类型和时间口径,再讨论哪一件属于初代。
包含 5 个可复现步骤
阅读指南先把商品名称、机身型号、序列号、容量和地区标记分别抄录。型号用于查找一组产品的资料,序列号通常面向单件设备;外观和容量只能辅助识别。用官方型号说明核对归属,不根据一张正面照片或销售标题直接判定初代版本。
包含 5 个可复现步骤
阅读指南初代日期先回答“哪个事件、哪个地区”。产品公布日、开售日、某地区上市日、单件生产日和网页发表日是不同字段。资料只给年份就记录年份;计划上市时间保留“计划”属性,不能替代后来确认的开售日期。
包含 5 个可复现步骤
阅读指南相邻媒介